「兒童程式課一堂多少錢?」是很多家長打開比價分頁時,最先敲進搜尋框的一句話。但只要多看幾家你就會發現一個怪現象:有的標「單堂 XXX 元」,有的只給「一期幾堂、月費多少」,還有的直接用一個營隊總價蓋過去——同樣問「一堂多少錢」,各家的算法根本兜不攏。這一篇,我們就把兒童程式課的收費一次攤開講清楚:市場行情大概落在哪、錢到底花在哪,以及最關鍵的——怎麼判斷這筆錢值不值。
「兒童程式課 一堂多少錢」其實藏了三個問題
家長搜「一堂多少錢」,表面問單價,心裡其實同時在問三件事:
- 總共要花多少?——單堂再便宜,乘上堂數才是真正掏出去的錢;單堂貴,但總堂數少,總價也可能不高。
- 這筆錢花在哪?——同樣一堂課,錢是付給場地、師資、教材,還是平台與陪伴?結構差很多。
- 到底值不值?——問到最後,家長真正想確認的,是孩子上完之後留下了什麼。
先看懂這三層,再回頭看數字,才不會被單一個「單堂價」牽著走。下面我們一層一層拆。
兒童程式課的市場行情:按四種形式拆開看
「一堂多少錢」之所以沒有標準答案,是因為收費高低幾乎是被「上課形式」決定的。市面上常見的四種形式,價格結構天差地遠(以下為公開市場行情區間,實際依機構、地區、班型而異):
實體週課:單堂數百到千元,多以月費或一期計價
孩子每週固定到教室上一次的實體班,是最常見的形式。單堂常見落在數百元到千元不等,而且多半不單堂賣,是綁「一期十幾堂」或走月費制,一個月常見數千元起跳。程式課的月費行情之所以難直接比,就是因為每期堂數、單堂長度都不一樣,得先換算成「一堂多少錢」才比得準。
實體主題營隊:3 到 5 天密集,總價常上萬
寒暑假的實體主題營隊是另一種形式,通常 3 到 5 天密集上課,一套主題(例如做一款 Roblox 遊戲)從頭帶到尾,總價常見落在上萬元。它單日時數長、有實體同儕互動與出門的體驗,這是它實實在在的價值;但若換算成「單位時間成本」,通常會比週課高一截。想細看營隊這種形式怎麼評估,可以讀〔兒童程式補習班線上實體怎麼選〕。
線上直播小班:省了通勤,價格帶落在中段
線上直播小班由老師即時帶、人數較少,家長省下接送與通勤的時間,價格帶通常落在實體週課與自學平台之間。Roblox 課程的費用在這個形式裡差異也大,關鍵一樣要看總堂數與單堂長度,不能只聽一個單價。
線上自學平台:單堂均攤最低,但很吃自律
預錄影片、闖關式的自學平台,因為不含即時師資,單堂均攤下來通常最低,有的以年費或買斷制計價。它最省錢,但也最吃孩子的自律與家長的陪伴——這一點,等一下算 CP 值時我們會再回來談。
別只看「一堂多少錢」:兒童程式學費的 CP 值怎麼算
看完行情你會發現,光比「單堂價」根本比不出高下——便宜的可能學完什麼都沒留下,貴的也可能只上了幾天就結束。要真正看懂兒童程式學費的 CP 值,我們建議家長換一個算式,把三件事一起看:
CP 值 ≈ 單堂成本 × 陪伴長度 × 留下什麼
- 單堂成本:把總價換算回一堂,不同形式之間才公平比。
- 陪伴長度:這門課會陪孩子走多久?是一個假期就結束,還是能長期、跟著孩子的節奏走。
- 留下什麼:上完之後,孩子手上有沒有一個「能玩、能分享」的完整作品,還是只留下一張上課的合照。
三者相乘,才是真正的性價比。單堂再便宜,如果陪伴很短、又留不下作品,CP 值其實不高。想更深入看這個算法怎麼套,可以讀〔兒童程式學費 CP 值怎麼看〕。
一次性營隊 vs 長期課:錢花下去,留不留得下作品
用上面這個算式,最容易看出差別的,是一次性營隊和長期課的結構不同。
3 到 5 天的營隊,強度高、氣氛好,孩子在假期裡做出一個小成品,很有成就感;但假期一結束,往往就沒有下文,那套環境與節奏也跟著散掉。長期課則相反——它把學習拆成長長一段,讓概念一層層疊上去,孩子有足夠時間把「事件、迴圈、條件、變數」真正練成手感,也有機會把一個個小關卡,慢慢累積成好幾款完整的遊戲。
差別不在「哪個比較貴」,而在錢花下去,最後留在孩子身上的是什麼。想用真實的堂數與份量來評估划不划算,可以讀〔108 堂的程式課值得嗎〕。
花錢真正買的是什麼?這才是「值不值」的答案
聊到這裡,就要回到最核心的那個問題:到底值不值?

我們的看法是:家長花這筆錢,真正買的,其實不是「孩子多會一個軟體」。工具會過時,某一版介面、某一個平台,過幾年都可能變樣。真正買下來、而且會一直跟著孩子走的,是另一套能力——
在我們的課程裡,孩子用中文,把腦中的點子講給 AI 助教聽:「加一塊碰到會復活的岩漿」。AI 助教幫他蓋出來,換他判斷——對不對?好不好玩?要不要改?再開口叫它調整。這一來一回,孩子練的是四件事:把想法講清楚、看懂結果、下判斷、動手改造。這四件事,才是 AI 時代真正稀缺的能力,也是這筆學費真正的價值所在。
而看得見、摸得到的那一份,是孩子留下的作品:108 堂課下來(適合小學二年級以上),他會親手做出 4 款完整遊戲——跑酷樂園、寶藏冒險島、塔防保衛戰、多人競技場——每完成一款就拿到一張結業證書(第 27、54、81 堂),最後在第 108 堂畢業,帶走一份能秀給同學看的作品集。做遊戲是最好玩的入口,但孩子真正帶走的,是「把想法指揮 AI 變成真實」的能力——這個能力不綁在 Roblox,面對未來更強的 AI 一樣好用。

比完了?看看 108 堂課實際教什麼 → 看課程怎麼設計
免費資源夠用嗎?免費和付費差在哪
也有家長會問:網路上免費教學一大堆,還需要付費嗎?免費資源很好,很適合先帶孩子摸摸看有沒有興趣;但零散的影片缺一條「由淺到深、能一路做到完整作品」的路線,也沒有人在孩子卡關的當下即時接住他。免費和付費的差別,主要就在這條結構化的路徑與陪伴上。想看免費資源該怎麼盤點、什麼時候該轉付費,可以讀〔免費和付費兒童程式差在哪〕。
我們的定價哲學:預購早鳥,價格為什麼不寫死
最後回到大家最想知道的:那你們一堂多少錢?
我們的定價走預購制、8 月 1 日開課,早鳥階段的價格,我們一律不在文章裡寫死數字——因為預購價會依檔期調整,寫死了怕誤導家長。能給你的具體感受是:早鳥每堂,大概不到一杯手搖飲的錢;一整套 108 堂算下來,也不到坊間一次實體營隊的價。想確認此刻的當期定價,直接到〔報名頁〕看最準;比價的完整拆法,也可以參考〔Roblox 課程費用怎麼算〕與〔程式課預購早鳥真的划算嗎〕。
一堂不到一份雞排的錢,換孩子練成一套指揮 AI 的能力、帶走 4 款自己做的遊戲——這筆帳怎麼算、划不划算,你心裡大概已經有數了。
預購早鳥進行中,8/1 開課 → 立即報名
常見問題 FAQ
Q1:兒童程式課一堂大概多少錢? 要看形式。市場公開行情大致是:實體週課單堂數百到千元、多以月費或一期計價;寒暑假實體主題營隊 3 到 5 天,總價常上萬;線上直播小班居中;線上自學平台單堂均攤最低。但單堂價不等於划算,建議用「單堂成本 × 陪伴長度 × 留下什麼」一起看,才知道真正的 CP 值。
Q2:免費資源跟付費課差在哪?值得付費嗎? 免費資源適合先試興趣,缺點是內容零散、缺一條做到完整作品的路線,也沒人在孩子卡關的當下即時接住他。付費課買的是結構化的學習路徑+即時陪伴,以及最後留在孩子手上的作品。詳細盤點見〔免費和付費兒童程式差在哪〕。
Q3:你們課程一堂到底多少錢? 因為採預購早鳥制、價格會依檔期調整,我們不在文章裡寫死金額,以免日後改價誤導家長。相對來說早鳥的價格很親民,最準的當期定價請直接到報名頁查看。
